如何合理利用Cityville空間

Zynga最從去年11月推出新社交遊戲cityville後,該遊戲迅速取代farmville成為facebook人氣最旺的遊戲,每日活躍用戶達到1680萬。 cityville的可以視為farmville的升級版,雖然玩家的終極目標是打造一個自己的城市,但玩家大部分時間還是花在種菜上,沒有菜就沒有糧食(goods),沒有goods再多的商店也得休業。所以說種菜基本上是cityville的核心內容。

當然,不同人玩cityville的心態也是差很多,有些人就是衝著練級和賺錢而來,有些人是為了設計一個城市。如果是前者,我建議參考這篇文章,可以很快的賺到錢,當然後果就是你的城市造的像個大農村,基本上農田對裝飾物各佔一半的空間。

如果是要達到一個比較美觀的效果,那就要涉及到城市規劃設計了,前期就最好先想好城市的發展方向,劃分好區域(比如說分出一塊專門種地的,這樣所有的農田和倉庫集中在一起,不會影響到城市,否則城市裡隨處可見的農田和倉庫會破壞城市的現代感)。想要一個比較美觀也能提升經濟效益的城市,空間的利用是關鍵。以下是我對於空間利用的一些體會:

  • 最好不要使用黑色的大路來造路,而是用大路造在外面一圈形成一個繞城公路後,在這個圈內都用白色的人行道鋪路,這樣會節省很多空間。大路的寬度是人行道的3倍,這個寬度又剛好使得裝飾無法對路對面的商店經濟加成。
  • 最好把高層建築都造到地圖最上方,切莫把矮房子造到高樓後面,這樣你就看不見了,會影響點擊收錢。
  • 不同建築造在一起之間通常會留有一些空隙,千萬不要浪費了,多種樹和花填滿這些空隙,能對建築加成,還能美化城市。

cityville是由flash支持的,常常會卡住,IE運行起來比較吃力,為了在高等級的時候不會過段時間就被重刷,最好還是用其他性能比較好的瀏覽器。剛開始我用Fx時還覺得運行不是特比流程,後來換了Chrome後,又升級到最新版本,感覺稍微好了點。

展示一下我的city

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